
En mitad de una sala a oscuras, nos sentimos atraídos por la luz de una pantalla. Al acercarnos vemos, rodeada por logotipos de empresas españolas, lo que parece ser una moderna interfaz de radar. Esto parece indicarnos que nos hayamos ante una herramienta de información y detección de posición. En este caso, la información será bursátil y la posición el valor que generan ciertas empresas.
Al presionar suavemente con el dedo sobre los logotipos de las empresas vemos que podemos moverlos y que cuando los desplazamos al interior del radar, comenzamos a escuchar una melodía en la sala. Esta melodía traduce conceptos del campo financiero como son la frecuencia y el volumen, transmitiendo el estado del mercado bursátil a través del sonido, haciendo del espectador un auténtico director de una orquesta financiera, liberándole del uso de la vista y estimulando a cambio sentidos alternativos como son el auditivo, musical o rítmico.
SpreadPlayer revisa el concepto de visualización financiera mediante el sonido. La instalación plantea la noción de "representación auditiva" y lo aplica al contexto financiero recogiendo la habitual práctica de hacer uso multitarea de los sentidos en los parqués financieros: es sabido, por ejemplo, que los brokers emplean la vista para estudiar la parcela de mercado en que operan y se mantienen conectados con el resto del mercado gracias a las conversaciones de sus compañeros que oyen por encima. Al revisar el sonido en la experiencia individual del mercado, SpreadPlayer redefine el concepto tradicional de visualización financiera.
La aplicación desarrolla un instrumento sonoro digital programado por los artistas. El instrumento consta de distintas capas de desarrollo: interfaz de usuario, sound engine y sistema de distribución. El instrumento modula los datos generados por la bolsa española, más específicamente las empresas que configuran el Ibex35.
El interfaz de usuario estará desarrollado en Processing permitiendo la interacción por parte del usuario de las distintas acciones en el radar generando sonido. Los usuarios interactúan con el dedo en una pantalla táctil.
Los datos son recogidos a través del portal Yahoo Finance, a tiempo real pero con 15 minutos de retraso, ya que son gratuito.
El sonido es generado en un scripts de sonido en chuck. El sound engine es el encargado de producir audio con los datos de la bolsa y moldeados por las interacciones del usuario en la interfaz del instrumento.
El sistema de distribución permite grabar los sonidos generados en el instrumento en mp3 y son publicados automáticamente en la página web del proyecto. En la pagina web serán visibles los sonidos generados por los usuarios con el instrumento. Este sistema estará hecho con patch de Max/msp que grabará los sonidos y los subirá por ftp al servidor web del proyecto.